GunZ 2: The Second Duel — Руководство по игре — гайд

GunZ 2: The Second Duel — Руководство по игре — гайд

Gunz2_(1024x768)

Интерфейс GunZ 2: The Second Duel

Инвентарь

В инвентаре изначально доступно 20 слотов (2 строчки), но его можно расширить за 25’000 голды.
Здесь будет храниться ваша стандартная одежда, руды и оружие.

 Ненужные вещи можно разобрать на ресурсы в случайном количестве или деньги.
Если приобретаете новую бронь, рекомендую старую разобрать, чтобы не занимала инвентарь и по возможность получить дополнительную руду. Стандартное оружие разобрать нельзя.

 Починка «бесконечных» предметов, для восстановления их прочности. Кнопки «починить все» не предусмотрено, поэтому каждый предмет придется чинить отдельно. Чем больше предмет изношен, тем больше стоимость его починки.

Руда и Переработка

«Конвертирование предметов» позволяет переработать 10 руды в 1 очищенный вариант.

 

 «Руда» перерабатывается в «Очищенную руду«, используется в обычном Тесла магазине.

 

 

«Кристаллы» аналогично руде конвертируются в «Очищенный кристалл«, так же 10 к 1. Используются в премиум Тесла магазине.

 


Магазин Тесла

 В этом магазине можно получить предметы мощнее чем в обычном магазине, но без значительной доли везения вам их не заполучить.

 

 Во вкладке «обычного» магазина можно подобрать 3 разные вариации оружия, такие же как и в обычном магазине, но с более повышенными характеристиками и измененным внешним видом. Для приобретения предметов необходимо 7 очищенной руды.

В вкладке «премиум» есть только 2 разновидности оружия, которые обладают стихийным эффектом, и 2 вида комплекта брони. Для приобретения этих предметов необходимо 7 очищенных кристаллов.

Как это работает: в продаже есть всего 200 комплектов того или иного предмета. При попытке приобретения выбранного вами предмета вы можете получить его навсегда или на ограниченное время, а то и вовсе любой другой предмет. Если вы не получаете предмет «навсегда», то счетчик уменьшается на 1 и будет уменьшаться пока кто нибудь из игроков не получит этот предмет «навсегда». Чем меньше становится цифра комплектов этого предмета — тем выше шанс его получить. После того как игрок получает предмет навсегда — счетчик обновляется и снова становится 200/200.

Тактика участия в этой лотерее

Поднакапливаете очищенной руды для более четырех попыток для участия в этой «лотерее» (это минимум 28, помним что одна попытка тратит 7 руды).

Далее периодически наведываемся в Tesla и просматриваем нынешнее состояние этих «комплектов» с предметами. На предметы с 100+ из 200 я даже не смотрю и вам не рекомендую (только если число быстро уменьшается, то стоит заприметить). Да вы можете попытать удачу и попытаться вытащить предмет навсегда, но только при 100 из 200 этот шанс равен 1%, а если там больше 100, так и того меньше. Да, бывают счастливчики, которые примерно на 150 вытаскивает, а то и больше.

 Итак, нашли предмет меньше 100 (или любой другой быстро уменьшающийся) и тут начинаем ждать, как стервятники смерти своей жертвы. «Чем меньше цифра, тем больше шанс» — и тут уже выбор за вами, когда вступить в игру. Как поступаю лично Яжду когда опустится до 30 и меньше и после этого начинаю калашматить мышкой кнопку «start» в магазине. Пока вам не покажут результат вашей попытки — снова нажать «start» невозможно. В такие моменты обычно нервозно поглядываю на бегущую строку в верхней части экрана игры и боюсь там увидеть что там уже кто-то получил этот предмет.

 Да, есть постоянный риск что предмет еще до приближения к отметке 30 уже кто-то получает. Но мне довелось 3 раза получить предмет. Огромный минус тесла: скорость обновления информации об оставшихся комплектах. Последний раз когда я принимал в этом участие это выглядело так: 28/200, попытка — не получил, все еще 28/200, еще попытка — снова ничего, и тут ВНЕЗАПНО 3/200, снова попытка — успех (это были White Spectral Kodachis).

Fever и бонусы

Работает в Premium разделе Tesla. 

Fever — этакий 100% шанс что вы получите предмет. Накапливается при попытках вытащить предмет. Если отображается OFF — это означает что ваше значение равно нулю. Когда значение будет равно 1000 — то следующая ваша попытка даст вам желаемый предмет и ничего другого.

Собственно вместе с Fever можно получить бонус, такой как «+10% к шансу на постоянный предмет» или «уменьшения необходимости кристаллов на 3» (т.е. вместо 7 следующая попытка стоит 4) и тому подобные (встречал только такие бонусы).

Как копить руду

• Руду можно получить при повышении уровня персонажа, при выполнении ачивок.

○ Если сделаете 3 победы, то вы получите «Зеленый контейнер», из которого вы можете получить 1-2 руды.

 

○ После того как вы получите «Зеленый контейнер» счетчик побед поменяется и теперь нужно будет победить только 2 раза, чтобы получить «Синий контейнер», из которого можно получить 1-2 кристалла.

Этот «цикл» не прервется если вы выйдете из игры. Вы можете получить «Зеленый» и вернуться в игру только завтра — счетчик все равно будет показывать вам 2 победы для получения «Синего». Так же вы можете сделать 2/3 побед для «Зеленого» или 1/2 для «Синего» — при выходе из игры победы не сбрасываются и будут сохранены до вашего следующего захода в игру.

• Если вам некуда тратить деньги, то вы можете рискнуть и купить любое зеленое оружие из магазина и разобрать его. При разбирании предмета вы можете получить ~140 руды (14 очищенной руды). Однако есть шанс получить ~1’500 золотых.

○ Тесла один на все сервера игры. Если кто-то в например Китае сделал ролл, то у нас это будет так же отображаться. Неважно на каком сервере. И соответственно наоборот, если ролим мы, то например в Америке так же будет видно что цифры уменьшились.


Что такое «Gears» и как их улучшать

Gears — по сути это модули которые вставляются в разъемы (Оптимусы) имплантированные в тело вашего персонажа, давая ему тем самым особые возможности. Сами разъемы
 можете увидеть на персонаже (скрины делать не буду), они выглядят как белые или черные точки.  У персонажей на теле их разное количество, но вставить вы можете только 6 штук. Слоты для гиров открываются на 10, 12, 15, 17, 19 и 20 уровне.
Gear of Fortitude (стойкость) — дает вашему персонажу дополнительно здоровье.
Gear of Protection (защита) — дает вашему персонажу дополнительную броню.
Gear of Aggression (агрессивность) — повышает шанс сделать критический удар в ближнем бою.
Gear of Perception (восприятие) — усиливает пробивание брони противника при стрельбе из огнестрельного оружия.

Улучшения и характеристики

Все гиры первоначально имеют показатель +1, как только вы купите их в магазине, в разделе «Gears». Стоимость гира 2’500 золота. Для его улучшения до +2 требуется 1’800 золота, но при этом вы можете его не улучшить, а золото вы потратите. Чем больше вы будете улучшать гир, тем дороже это будет стоить и ниже будет шанс его улучшения. При этом, если вы например его улучшили уже на +3 и пытаетесь улучшить на +4, то есть шанс, что улучшения вы не получите, а сам гир упадет до +2, т.е. произойдет «дигрейд».


 

Gear of Fortitude +1 +2 +3 +4 +5
Вид гира
Бонус +1 HP +2 HP +3 HP +4 HP +5 HP

 


 

Gear of Protection +1 +2 +3 +4 +5
Вид гира
Бонус +1.5 AP +3 AP +4.5 AP +6 AP +7.5 AP

 


 

Gear of Aggression +1 +2 +3 +4 +5
Вид гира
Бонус +0.4% +0.8% +1.2% +1.6% +2.0%

 


 

Gear of Perception +1 +2 +3 +4 +5
Вид гира
Бонус +0.8% +1.6% +2.4% +3.2% +4.0%

Как улучшать гиры

Для улучшения гиров в верхнем меню интерфейса игры есть закладка «Gear Upgrade». Чтобы сделать улучшение ваш гир должен находиться в инвентаре, а не надет на персонажа!

 

После выбора меню улучшения у вас откроется инвентарь с дополнительным окном. Вам нужно перетащить гир из вашего инвентаря в слот этого дополнительного меню. Как только вы это сделаете, в информационных окошках ниже этого слота, появится информация о том, сколько это будет вам стоить и что изменится, если ваш гир будет успешно улучшен. Для начала улучшения вам нужно будет нажать кнопку «Upgrade» и процесс начнется. Серый круг вокруг слота вашего гира начнет заполнятся золотой полоской по часовой линии. В этот момент вы можете передумать и вытащить гир из слота. Улучшения или дигрейда не произойдет, а ваши денежные средства не будут потрачены.

• Гиры «привязываются» к персонажу, т.е. надев гир на Ивана, вы не сможете снять его с него и надеть на Елену. Но после того как вы потратили золото на попытку улучшения (неважно какой результат вы получили), то гир «отвязывается» и вы можете заново определить кто будет его носить, к кому из ваших персонажей он будет «привязан».

• Гир заточенный на +5 нельзя больше улучшать, а значит надев его на одно из ваших персонажей вы больше не сможете переодеть его на другого. Поэтому очень советую 20 раз подумать прежде одеть его на персонажа и подтвердить свой выбор в всплывающем меню.


Азы боя GunZ 2: The Second Duel

Блокирование

Стандартная кнопка SHIFT
Блокирование позволяет отразить пару ударов врага и вклиниться в его комбо ответным ударом, тем самым переняв инициативу. Блокирование не блокирует ПОСЛЕДНИЙ удар из комбо противника. Если же вы получите его, то вас просто собьют с ног.
ВО ВРЕМЯ БЛОКА ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ДЕЛАТЬ «РЫВКИ» (dash/даш)

Блокирование так же позволяет частично защититься от огнестрельного оружия, при этом конечно же вы все равно будете получать урон в спину или сбоку. У каждого оружия своя «ширина» блока, чтобы узнать ее — обратить внимание на строчку «Defense Range» в описании оружия.

Тем не менее это не означает что вы можете просто встать в блок и ничего не бояться — каким боком вы стоите к врагу и куда вы словите пулю имеет значение.
Если видите противника в блоке, то стрелять ему в тело на уровне груди уже бессмысленно. Ко всему прочему есть огнестрельное оружие которые проигнорируют ваш блок, а прямой выстрел из снайперской винтовки в пузо заставит вас открыться на секунду.

Как подняться на ноги

Если вас «уронили» и вы распластали ласты на земле, то самый простой способ быстро подняться — это панически дважды нажать кнопку направления движения и ваш персонаж сделает быстрый кувырок в эту сторону. После чего остается только молиться, чтобы противник не успел вас расстрелять или вообще достать огнестрел, или чтобы у него не оказалось патронов в обойме и ему пришлось перезаряжаться.


Способности и что такое Z-energy

Z energy


В нижнем левом углу находится полоса «Z энергии», она необходима для использования приемов вашего персонажа. Полоска разделена на 3 деления. Пополняется при нанесении урона врагам, получения урона от врагов и при подбирании желтых банок расположенных в определенных местах на карте.

Перенасыщение/Overpower

При полном заполнении энергии ваш персонаж загорится белым пламенем и энергия начнет медленно иссякать. В этот момент вы можете использовать способности не волнуясь о кол-ве энергии. Опустошить полосу полностью может только использование супер-способности вашего персонажа. Остановить или пополнить, чтобы продлить этот эффект — невозможно никаким образом. Эффект сохраниться после вашей смерти, если на самой смерти полоса еще «горела», то она продолжит сгорать с того момента где остановилась в прошлый раз.

Общие способности

Эти способности доступны всем персонажам, но открываются на определенном уровне.

Parry

Уровень: 3
Потребление Z: 1
Во время комбо противника нужно зажать ЛКМ+ПКМ и комбо врага прервется, оттолкнув его назад. Соответственно дает вам время для ответного удара или для побега.

Aerial Dodge

Уровень: 5
Потребление Z: 1
Если вас подкинули в воздух, то во время своего полета можете нажать ПРОБЕЛ, чтобы выйти из свободного падения и взять своего персонажа под контроль.

Rising Attack

Уровень: 5
Когда ваш персонаж поднимается после того как его опрокинули, можно нажать ЛКМ, для того чтобы провести быструю атаку. РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ЕСЛИ У ВАС БЫЛО ВЫБРАНО РУКОПАШНОЕ ОРУЖИЕ.

Gears

Открывает слоты для Гиров из магазина, которые добавляют бонусные характеристики вашему персонажу.


Ivan — Silent Avenger — Способности

 

Cyclone Kick

Уровень: 1
Потребление Z: 1
Стандартная кнопка: E
Выполняет удар с разворота. Попавшие под удар враги валятся с ног. Умение специализировано на отталкивании врагов, а не нанесении урона. Целенаправленно не нужно стараться подойти в близь для того чтобы использовать умение, скорее отбиться от противника заставшего вас врасплох. Конечно ничего не стоит опрокинув врага расстрелять его пока он поднимается, вместо того чтобы убежать.

 

Death Strike

Уровень: 1
Ульт/Суперприем
Потребление Z: 3
Стандартная кнопка: Q

Становится доступен при полной шкале Z-энергии. Концентрирует всю накопленную энергию и делает быстрый рывок вперед. Выполняется мгновенно. Противники сквозь которых вы прошли обездвиживаются и через некоторое время умирают. Если они попали под ваш прием, то они начнут сверкать молниями и уже не надо задумываться над тем как их убить, через некоторое время объявят о вашем убийстве.

 

Shadow Cloak 

Уровень: 8
Пассивка
Активируется после того как вы зацепились своим мечем за стену и провисите 3 секунды. Персонаж растворяется и вместо него вам будет виден только теневой силуэт, но враги перестают вас видеть. Во время пребывания невидимым у вас медленно расходуется Z энергия. Умение активируется только если у вас есть хотя бы какое-то количество Z энергии. Если полоса пустая, то это умение не будет работать.
• НЕ РАССЧИТЫВАЙТЕ НА ЭТО ЕСЛИ ВЫ WANTED

• НЕ РАССЧИТЫВАЙТЕ НА ЭТО ЕСЛИ ВЫ ARCH NEMESIS

○ ВАС МОГУТ НАЙТИ! Если враг наведет прицел на место где вы висите, то у него: прицел окрасится в красный цвет и над ним появится ваш ник (как это обычно бывает, когда целишься во врага).

 

Lightning Blade

Уровень: 10
Дополнительное умение
Потребление Z: 0
Стандартная кнопка: R
Моментально делает удар вперед, который отталкивает врагов и наносит урон. При использовании персонаж делает рывок, поэтому пытайтесь рассчитать расстояние, чтобы не свалиться с объектов (особенно в яму с электричеством на карте Склада).○ Не делайте рывок если противник находится ниже вас по склону (лестнице)! Потому что вы не спуститесь по склону, а сделаете рывок на той высоте которой вы стояли изначально и не попадете по врагу (если он только специально не подпрыгнет ради вас)

 

Silent Stalker

Уровень: 15
Пассивка
Все передвижения персонажа не издают звуков, пока в руках вы держите меч. НЕ ЗАГЛУШАЕТ РЫВКИ/ДАШИ.

 

Lucky Bullet

Уровень: 20
Пассивка
Последний патрон в снайперской винтовке 100% нанесет критический урон и оттолкнет вашу цель. Последние 3 пули из вашего автомата тоже нанесут 100% критический урон, но не отталкивают. Работает только если вы заполнили Z полосу.


Rena — Shadow Dancer — Способности

 

Shadow Decoy

Уровень: 1
Потребление Z: 1
Стандартная кнопка: E
Оставляет на месте где вы стоите клона, тем временем вы сами становитесь невидимыми. Ваша обманка стоит на месте и через некоторое время взрывается нанося урон всем врагам вокруг себя, вы тоже получаете урон, если стоите в радиусе ее взрыва. Первые несколько секунд когда вы становитесь невидимы вы не получаете урона. Первые 0.2 секунды после активации умения вы неуязвимы.
• НЕ РАССЧИТЫВАЙТЕ НА ЭТО ЕСЛИ ВЫ WANTED
• НЕ РАССЧИТЫВАЙТЕ НА ЭТО ЕСЛИ ВЫ ARCH NEMESIS
○ ВАС МОГУТ ЗАМЕТИТЬ! Если во время вашей невидимости, кто-то из врагов проводя по вам прицел заметит что прицел стал красным и появился ваш ник, как это обычно происходит при наведении прицела на врага.

 

Shadow Dance

Уровень: 1
Ульт/Суперприем
Потребление Z: 3
Стандартная кнопка: Q

Рена делает серию ударов, при этом продвигаясь вперед. Во время ульты вы не можете управлять персонажем, но вы можете направлять его, показывая в какую сторону нужно проводить удары. Эта ульта не мгновенна и проведение серии ударов занимает секунды 2.

 

Enchanced Decoy

Уровень: 8
Пассивка
Увеличивает время неуязвимости на 0.5 секунд.

 

Shadow Rush

Уровень: 10
Дополнительное умение
Потребление Z: 0
Стандартная кнопка: R
После небольшой подготовки Рена делает быстрый рывок вперед нанося урон врагам.
Все враги стоявшие на вашем пути падают на землю.Если в момент «подготовки» к рывку, в ту долю секунды перед тем как произойдет рывок:
вас ударят, то после выхода из рывка ваш персонаж пошатнется как при обычном ударе впритык к вам, из-за чего вы потеряете контроль над персонажем на долю секунды.
вы получите урон который отнимет весь уровень здоровья вашего персонажа, то в конце рывка будет уже лежать ваше бездыханное тело (нанесет ли урон ваш рывок — неизвестно)○ Не делайте рывок если противник находится ниже вас по склону (лестнице)! Потому что вы не спуститесь по склону, а сделаете рывок на той высоте которой вы стояли изначально и не попадете по врагу (если он только специально не подпрыгнет).

 

Rapid Reload

Уровень: 15
Пассивка
Во время Overpower (когда все 3 ячейки энергии заполнены и начинают медленно тратиться, а ваш персонаж горит белым пламенем) перезарядка происходит моментально, даже не происходит анимация перезарядки оружия, патроны автоматически появляются в обойме.

 

Honed Razor

Уровень: 20
Пассивка
Концентрирует энергию Оптимайтов в ваших клинках увеличивая на 10% шанс критического удара. Работает только если у вас полная полоса Z.


Elena — Gunslinger — Способности

 

Intuition

Уровень: 1
Потребление Z: 1
Стандартная кнопка: E
Сканирует карту и подсвечивает вам всех врагов красным сиянием сквозь всю карту. Так же обнаруживает врагов в невидимости: Теневой покров Ивана и Рену после и во время использования Обманки.

 

Hammerfall

Ульт/Суперприем
Уровень: 1
Потребление Z: 3
Стандартная кнопка: Q

Наполняет свою дубинку энергией и с размаху ударяет им перед собой. Елена неуязвима во время самого взмаха молота, но получает урон в момент перед ударом и после него.
ОГРОМНЫЙ РАДИУС ПОРАЖЕНИЯ, МОЖЕТ ЗАДЕТЬ ВРАГА ЕСЛИ ОН ДАЖЕ ЗА СПИНОЙ.

 

Quick Draw

Уровень: 8
Пассивка
Если у вас заполнена Z полоса, то смена оружия происходит без задержки.

 

Home Run

Уровень: 10
Дополнительное умение
Потребление Z: 0
Стандартная кнопка: R
Быстро заряжает молот энергией и делает взмах на 180° перед собой, нанося урон и сваливая противников с ног. После использования способности персонаж не сразу приходит под ваш контроль, что почти не дает вам возможности добить лежащего врага. Во время исполнения удара персонаж стоит на месте.

 

Survival Instinct

Уровень: 15
Пассивка
Понижает на 30% получаемый урон от рукопашного оружия, если здоровье персонажа меньше 50.

 

Righteous Fury

Уровень: 20
Пассивка
Увеличивает урон рукопашного оружия на 50% во время Overpower (когда все 3 ячейки энергии заполнены и начинают медленно тратиться, а ваш персонаж горит белым пламенем).

Max — Shield Trooper — Способности

 

 

Shield Shock

Уровень: 1
Потребление Z: 1
Стандартная кнопка: E
Макс заряжает свой щит энергией и прыгает вперед, нанося урон вокруг себя при приземлении. Прыжок фиксирован, изменить длину или высоту прыжка невозможно.

 

Shield Rush

Уровень: 1
Ульт/Суперприем
Потребление Z: 3
Стандартная кнопка: Q

Использует всю энергию Z для мощного рывка вперед. Макс несется вперед, выставляя перед собой щит и сталкивая с ног или подкидывая в воздух врагов. Расстояние рывка ограничено, начав его в одном конце карты вы не будете бежать пока не врежетесь в другой конец карты. Однако, чуть ли не каждый камень на вашем пути может оказать препятствием, которое остановить ваш рывок и вы врежетесь в него как в стену.

 

Payback

Уровень: 8
Пассивка
Увеличивает скорость накопления Z энергии на 50%, когда вы принимаете удары/выстрелы врага на щит.

 

Seismic Smash

Уровень: 10
Дополнительное умение
Потребление Z: 0
Стандартная кнопка: R
Делает удар щитом по земле, сваливая ближайших врагов с ног. Так же наносит урон лежащим противникам.

 

Crowd Control

Уровень: 15
Пассивка
Увеличивает наносимый урон и радиус поражения Seismic Smash на 2 метра. Работает только если у вас заполнена Z полоса.

 

Rapid Fire

Уровень: 20
Пассивка
Заряжает энергией ваш пулемет, благодаря чему вам больше не требуется его раскручивать прежде чем начать стрелять. Действует только тогда, когда ваш персонаж набрал полную полосу Z энергии.

Wayne — Strider — Способности

 

 

Extermination

Уровень: 1
Потребление Z: 1
Стандартная кнопка: E
Уэйн достает свой кнут и наносит серию ударов перед собой.

 

One Shot One Kill

Уровень: 1
Ульт/Суперприем
Потребление Z: 3
Стандартная кнопка: Q

Уэйн готовится сделать несколько выстрелов одновременно, во время его «подготовки» вам нужно успеть навести прицел на ваших противников. Для выбора целей нужно провести своим прицелом по врагу, а для того чтобы понять успешно ли вы выбрали цель — над ней появится индикатор в виде черепа. По окончании подготовки Уэйн делает выстрел по целям во всех направлениях. Однако, расстояние на котором можно пометить цель ограниченно, но если цель была помечена, а уже потом убежала далеко-далеко — то вы все равно попадете в нее. Максимум можно выбрать 5 целей (ограничение для режима Компании).

 

Action Shooter

Уровень: 8
Пассивка
Во время кувырков Уэйн получает меньше урона на 15% от огнестрельного и рукопашного оружия.

 

Black Snake

Уровень: 10
Дополнительное умение
Потребление Z: 0
Стандартная кнопка: R
Делает удар кнутом снизу, который подбрасывает врагов в воздух.

 

Fast Draw

Уровень: 15
Пассивка
Если вы держите свой револьвер в кобуре (ПКМ), то следующий выстрел нанесет дополнительный урон, будет иметь 100% крит. шанс, а так же собьет с ног и пробивает блок. Эта пассивка перезаряжается 3 секунды, прежде чем ваш новый выстрел из кобуры снова получит эти эффекты.

 

Marksman’s Recognition

Уровень: 20
Пассивка
Повышает концентрацию Уэйна улучшая его точность, но работает только когда он набирает полную полосу Z. Разброс его пуль становится равен нулю — если вы будете стрелять с дробовика, то все дробинки полетят в одну точку.


Игровые статусы в игре GunZ 2

Описание статусов, на которые я считаю стоит обратить внимание.

 

Wanted (разыскивается)

Появляется у вас, если вы делаете 4 убийства подряд не умерев. Ваше место положение видно вражеской команде через всю карту. Своеобразный намек игры: «тебе пора умирать».

 

Public Enemy (враг общества)

Аналогичный красному розыску, но вы его видите, если один из игроков вражеской команды сделал 4 убийства не умерев.

 

Arch Nemesis (… возмездие)

Появляется у вас, если вы убивали одного и того же игрока 3 раза и при этом он не убивал вас в ответ. Эта жертва, павшая от вашей руки 3 раза, будет видеть вас через всю карту, так же как и при «розыске», но только видеть вас будет он один. При появлении этого статуса вы будете получать только критические удары и выстрелы от игрока, которого вы так «унизили».

 

Nemesis (возмездие)

На этот раз вы та самая жертва, которую 3 раза безнаказанно убивал игрок вражеской команды. Вы видите своего обидчика через всю карту и ваши выстрелы и удары по нему будут наносить критический урон.

 

Hand of God (рука бога)

При вашем возрождении вы бессмертны первые несколько секунд.

 

Bleed (кровотечение)

Такой статус можно получить, если Рена из вражеской команды сделает вам всю серию комбо ударов на ЛКМ. Последний удар этого комбо насаживает вас на ее кинжалы и вы получаете этот статус. Вы теряете дополнительные очки здоровья (примерно 10, сам статус работает еще примерно 5 секунд).

 

Остальные вкратце:
 следующая пуля будет крит.
 вы горите
 вам не требуется раскрутка
 мгновенная перезарядка
 выневидимы
 вы передвигаетесь бесшумно
 ваши удары имеют +10% шанс Крита
 вы видите всех членов вражеской команды


Глюки, баги и их фиксы

Сюда будут добавляться «проблемы» с игрой только если известны пути их решения.
Сразу несколько замечаний:
Маленькое окно игры, т.е. «Лобби» где вы открываете инвентарь, заходите в магазин, запускаете поиск игры — оно всегда «не на полный экран». Только уже сам процесс вашей битвы в матче запускается на весь экран и изменяется настройками игры.

Как поменять скилы, забиндить, добавить и т.д. — скилы открываются и работают сразу, но только один скил на 10 уровне «активный» и становится доступен при нажатии клавиши «R» (по умолчанию). Все эти скилы, что вы открываете — пассивны и работают всегда, только для их активации нужно выполнять некие «особые условия». Описания скилов каждого персонажа на русском можно прочитать ниже.

Не появляется меню «сравнивания»


Не отражается табличка сравнения характеристик оружия, когда вы наводите курсор на оружие, отличное от того, что надето на вашего персонажа.
Решение: откройте инвентарь, посмотрите характеристики своего оружия, вернитесь в магазин и теперь будет отображаться вторая табличка, в которой видна разница характеристик оружия.
Если у вас выбран персонаж Рена и естькупленный Иван. И вы пытаетесь сравнить оружие Ивана, когда у вас выбрана Рена — то сначала переключитесь на Ивана, а потом уже сравнивайте.

Если не пишет по-русски.


У вас вместо русского языка игра пишет непонятные символы? Попробуйте отключить геймпад, джойстик, руль или любой другой «игровой манипулятор» (© википедия) от вашего компьютера, если такие у вас есть и подключены. Отключите все сразу или поэкспериментируйте и попробуйте по очереди. Из игры соответственно нужно выйти, когда вы будете их отключать. (Лично у меня был постоянно подключен геймпад и этот способ мне помог).
Спасибо ^2KORNARUS72 за решение этой проблемы.


Предыстория GunZ 2: The Second Duel

В 1936 ученые на острове/континенте Астра открывают новый источник энергии — Оптимайт, руда, благодаря которой возможно бы удалось разработать технологию позволяющую расширить возможности человека. Многие заинтересовались этим открытием, больше всех свой интерес проявляла корпорация Адам.

Вскоре было открыта возможность использования этой руды для получения из нее энергии. Использование ее вместе с «Оптимусом» открывало сверхчеловеческие способности. Мгновенное ускорение движения, бег по стенам и «парение» в воздухе стало доступно для человека, не говоря о том что началось активное использование этой энергии на оружии.

10 лет спустя, в 1946, было открыта возможность использования этой руды для получения из нее энергии. Использование ее вместе с «Оптимусом» открывало сверхчеловеческие способности. Мгновенное ускорение движения, бег по стенам и «парение» в воздухе стало доступно для человека, не говоря о том что началось активное использование этой энергии на оружии.

Биохимическое подразделение корпорации Адам разработали этот специальный имплантант: «Оптимус» — гнездо для поглощения «Оптимайт» энергии. Гнездо имплантированное в ваше тело воздействует на вас через кровеносные сосуды и нервную систему.

Разработка была предназначена для военных целей. Первоначально она усиливала скорость восстановления организма человека, после получения ран. Такой солдат стоил двух, а то и четырех обычных людей.

Для использования этого новшества были допущены только признанные элитные спец. подразделения страны, которых было очень мало.

Секрет механизма Адама Уэста (основатель корпорации) не оставался в секрете надолго и спустя десятилетия конкурирующие организации распространили разработку. Теперь покупка роскошного автомобиля не считалась таким престижным событием, в отличие от имплантирования в свое тело нескольких Оптимусов.

Теперь разъем без вмонтированного в него «Гира» имел мало эффекта. Они содержат чистую энергию и механизм, усиливавший поглощения Оптимайта, а так же позволявший воздействовать на тело несколько иначе. Для его создания требовалась высокий уровень температуры и давления, а в случае неудачи мог взорваться. Поэтому они начали считаться роскошью. Гир воздействовал на своего хозяина, и со временем его ношения тело подвергалось изменениям.

Через несколько месяцев увеличивалась плотность мышц. Увеличение самой мышечной массы происходило только в пределах возможности организма человека. Так же улучшалось острота зрения и скорость реакции, а так же способности организма в целом. Частицы Оптимайт-энергии полностью растворялись в крови, что способствовало эффективному разложению вредных частиц в теле и быстрому восстановлению от усталости. Повреждение критических точек больше не представляло опасности для человека.

Для установки Гира требовалось своеобразное крепление, которое позволяло установить его. Закреплялся он «кнопкой рычажком», как показано на рисунке, а уже потом вставлялся в Оптимус. В этот момент человек не испытывает абсолютно никакой боли, а сам Оптимус уже начинал иначе влиять на человека, как на его чувства, так и на само тело.

34 года спустя, в 1970, корпорация Адам берет под свой контроль весь континент Астра. Коррупция и взяточничество распространяется по всему миру, тысячи человеческих жизней загублены. Власти бездействуют. Но даже в эти темные времена, чтобы восстановить мир, они начали действовать, когда остальные стали бессильны — «Защитники без границ» (Guardian Sans Frontiers — GSF).

Эксплуатация труда граждан и подкуп политиков открыло ей новые горизонты, но это только часть злодеяний, которые они совершили. В свое время они начинали как охранная компания, но с приходом Адама Уэста они кардинально изменились. Если их не остановить, то в скором времени они смогут поработить весь мир.

Первые люди, ставшие супер-солдатами после имплантации Оптимайтов известны как «Железный Легион». Их военная подготовка и закаленные тела превратили их в человеко-танков. На поле боя их называли и боялись, как «Защитный Десант». Макс, со своим неконтролируемым характером, быстро получил высокий ранг в своей группе. Никогда не отказываясь от хорошей драки, он получает удовольствие и возбуждение от боя — и быстро стал самопровозглашенным «Ветераном Железного Легиона». Отличительной чертой от его группы является его непроницаемый щит, которым он способен выдержать даже тяжелый вражеский огонь. Подобравшись к врагу, он сжигает его в пепел из своего огнемета. Никто не выдерживает или наносит столько урона, чем Макс. Однако еще никто не был таким медлительным и неповоротливым как он.

Конфликт вокруг Оптимайта подтолкнул цивилизованный мир на край пропасти. Убийства и анархия правят на улицах. Только «Восходящие Соколы» подают надежду для невинных людей — движение истинных стрелков, которые используют автоматы и гранатометы, чтобы оказать сопротивление против превосходящих сил преступности и коррупции. Елена, с ее очаровательной внешностью, быстро стала хорошо узнаваемым членом «Восходящих Соколов» и начала вызывать опасения у корпорации Адам, как «вспыльчивый» диверсант. Она представляет опасность, пока она сохраняет определенную дистанцию от своих врагов. В тоже время она может стать заикой, если ее застать врасплох в ближнем бою.

Рена родилась в семье двух ключевых фигур группы сопротивления противостоящей плану «перепланировки города» корпорации Адам. В одном из своих безжалостных рейдов, корпорация Адам убивает родителей Рены, и она становится сиротой. «Тихий Мститель», по имени Иван, спас ее из развалин ее родного города и представил братству — «Дети Георра». Учения Георра стали смыслом ее жизни, путь Ассасина ее жизнью. Питаемая ненавистью к корпорации Адам, она поклялась отомстить — сохранив при этом свое чувство моральных ценностей. Хоть она и разделяет общие черты характера Ассассинов, но на самом деле она очень застенчива. Она ищет признания и друзей, которые смогут заменить ей семью, что у нее забрали.

Членами «Детей Георра» являются только мужчины и они лучшие наемные убийцы (Рена стала первым исключением по сути). В течении многих лет, после упорных тренировок в изгнании, они отточили до совершенства искусство убивать бесшумно. И все это только для одной цели: отомстить секте «Vela Curia», для начала эры религиозного гнета. «Тихие Мстители» появляются из неоткуда и уничтожают своих врагов точными атаками. Иван чрезвычайно хорошо обученный убийца. Он так же быстр, как и смертоносен. Если у него заканчиваются патроны для своей снайперской винтовки, то он не колеблясь достанет свою катану для прямой стычки. Иван пренебрегает своей броней в пользу ловкости, и поэтому уязвим к прямым атакам.

 

В ужасе от жестокой и угнетающей тактики «Вела Курии», «Святые Георра» бежали из Астры отправились на восток, где они основали Братство Ассассинов. Много веков спустя они вернулись на континент Астра и очистили землю от влияния Вела Курия. Их месть завершена, но «Дети Георра» обратили свои взоры на цель покрупнее: они отказались от отдыха, пока вся Астра не будет очищена от их руки.

 

Автор: nopoison

 

Видео геймплей PVP режим — Team Deathmatch:

 

Видео геймплей PVE режим — 1 миссия:

 

13 Comments

  1. Nagibatorx - 03.08.2014, 21:19

    Спасибо за суперский гайд!!!! Всё очень подробно и понятно описано!!! Пошел тянуть вкусности из тесла магаза!!! Еще раз спасибо автору!!!!

    • Razlom.com

      Razlom - 29.08.2014, 22:08

      Мы тоже благодарны nopoison’у за предоставленный гайд. Удачи вам в добыче вкусностей! ;)

  2. Ворон - 12.04.2015, 04:55

    ИГРА ЗЕ БЕСТ ВСЕМ ИГРАТЬ!!!!

  3. slim - 30.04.2015, 22:51

    найс

  4. energy - 01.05.2015, 17:20

    Классный гайдик, автору респект!

  5. hoes - 01.05.2015, 17:37

    Я ниче не понил ктонить возьмите меня в клан пожалуста я хорошо играю чесно!

  6. Raspberry - 02.05.2015, 15:15

    афигеть руководство круче не видел спасибо!

  7. Бибоб - 02.05.2015, 17:36

    СУПЕР! СПАСИБКИ!!!!

  8. lift - 02.05.2015, 22:26

    Хороший гайд. Побольше бы таких.

  9. DaromNeDam - 05.05.2015, 03:21

    ПРОСТО СУПЕР! ОДНОЗНАЧНО В ЗАКЛАДКИ!!!

  10. Стетхем - 05.05.2015, 05:25

    Поиграл полчаса и удалил ниочом игра

  11. Vivka - 07.05.2015, 10:25

    Круто, очень много нового узнала.

  12. Фонарик - 07.05.2015, 11:33

    Такой большой гайд) Я даже читать устал) Спасибо за труды!